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  • 苹果申请眼球跟踪专利,大大缩短VR/AR头显长度
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    专利文件描述了一种监测用户如何注视近距离显示器的方法,可用于VR/AR头显。苹果的方案是把红外发射器、摄像头和其他组件安装到设备的侧面,而不是像其他设备那样直接放在眼前。...

    2018-05-03 11:10:33

  • 做好VR拍摄?先了解这16种镜头运动方式与拍摄类型
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    在掌握镜头运动,镜头角度和透视技术的知识后,你就可以轻松创建易于理解的故事板,从而顺利表达出你的构思。为此,小编整理了16种镜头运动方式与拍摄类型,希望可以为你提供一定的借...

    2018-04-20 17:17:52

  • 解锁VR界面设计效果图查看新招
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    为解决这个FUI设计师日常工作所遇到的问题,团队成员在了解VR设备成像原理、舒适可视角度,探索界面空间距离、2D界面转3D场景的设计还原等问题后,得出以下研究结论...

    2018-04-12 15:02:57